VOCÊ DEVERÁ ENTREGAR: 1. Planta baixa layout: vista superior. (Dica: para a correta apresentação da planta baixa através do software, desligue a opção de “perspectiva”, mantendo a “paralela” ativa, com o campo visão “olhando de cima”. Em seguida, só exportar a imagem 2D).
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Software a ser utilizado. A disciplina tratou do Sketchup, o software mais utilizado no Brasil para modelagens de ambientes 3D, e claro que a ideia é que você pratique o seu uso, entretanto, caso já tenha familiaridade com algum outro, pode utilizar o que preferir para realizar a atividade. A biblioteca online mais famosa de blocos 3D para O SketchUp é a 3D Warehouse: https://3dwarehouse.sketchup.com/. Tentem utilizar nas buscas termos em português e em inglês, o que facilita na localização.
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ETAPA DE CRIAÇÃO Você que já tem algum layout (distribuição de mobiliário) estabelecido em outras disciplinas para esse projeto e quiser manter para esse trabalho, sem problemas! Mas, nada impede também, que você estabeleça um novo layout. Então, abuse da criatividade! E você que ainda não tem nenhum layout estabelecido, ótimo! Hora de “botar a mão na massa” e criar soluções criativas para os espaços do Flat. A ambientação deverá ser feita apenas na cozinha e na sala do Flat, com cores, texturas, mobiliários e decoração (que podem ser extraídos de bibliotecas online ou modelados por você). A lavanderia, sacada, quarto e banheiro, apenas represente em planta baixa, não sendo necessário/exigido ambient
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Você foi contratado pela Professora Larissa para desenvolver o projeto de interiores do novo Flat, e agora, após todos os estudos prévios e validação do layout em planta baixa, é hora de começar a dar forma a sua proposta. Assim, a primeira área em que você trabalhará na modelagem 3D é a área social, cozinha e sala (conforme dimensões a seguir). Você precisa então dar forma as paredes e aberturas (portas, janelas etc.), incluir mobiliários e equipamentos e humanizar esse espaço. Claro que é importante que seja observado, sobretudo na modelagem e/ou inserção dos mobiliários e artefatos de decoração, a relação de escala e proporção, respeitando as noções básicas de Ergonomia.
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A partir da leitura do texto exposto e dos artigos indicados, como a realidade virtual (RV) está transformando a prática do designer de interiores? Quais são as vantagens e os desafios dessa transformação? Como a valorização do trabalho dos designers se compara antes e após a adoção da RV e outras tecnologias avançadas que simulam a realidade nos espaços projetados? Apresente como essas tecnologias despertam o interesse e a aceitação dos clientes.
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Realidade Virtual na Arquitetura para Design de Interiores A arquitetura é uma área que demanda um planejamento minucioso para a criação de projetos que atendam às expectativas dos clientes. Nesse contexto, a realidade virtual (RV) tem se mostrado uma ferramenta disruptiva, proporcionando uma melhor visualização dos projetos, criando um ambiente totalmente virtual, imersivo e independente do mundo real. A tecnologia permite a visualização tridimensional de projetos arquitetônicos, conduzindo o espectador para uma imersão virtual no ambiente construído. Com o auxílio de óculos especiais ou até mesmo aplicativos em dispositivos móveis, é possível observar as estruturas e espaços projetadas como se estivessem realmente presentes. Isso proporciona uma experiência sensorial muito mais intensa, possibilitando a compreensão mais clara das proporções, medidas e relação com o espaço.
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Sabemos que todas as máquinas são dispositivos idealizados pelo homem, com o objetivo muito simples: realizar um (ou mais) trabalho, seja ele um tipo de movimento, ou mesmo a transferência de energia. Por exemplo, bombas hidráulicas, esteiras rolantes, máquinas de usinagem, veículos e qualquer outra máquina que conhecemos. Mas o que compõe essas máquinas? Todas são construídas com pelo menos um componente, denominado elemento de máquina. Várias são as funções desses elementos, como por exemplo: unir duas ou mais partes; servir de apoio para algum outro componente; transmitir movimento; garantir elasticidade etc. Resumindo: elemento de máquina é uma unidade, que em conjunto com outros componentes, formam os sistemas em uma máquina ou mecanismo. O número de elementos em uma máquina depende da complexidade do projeto.
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